Good news everyone!
The beta testing has been closed and we’re ready to release the newest 3DF Zephyr build, version 4.3!
Lets see what’s new!
Più veloce – sia la fase SfM che MvS sono state rese molto più veloci: la compensazione a stelle proiettive (bundle adjustment) è stata ottimizzata per dataset molto grossi, e questi miglioramenti si notano in particolare oltre le 500 foto per progetto, mentre nella fase MvS la generazione di mappe di profondità (un tempo il collo di bottiglia di Zephyr) è stata anch’essa migliorata tantissimo. Maggior dettaglio – il nostro algoritmo multiview stereo è stato migliorato tantissimo ed è ora in grado di recuperare ancora più dettaglio! La fotocoerenza infine, è stata anch’essa migliorata sensibilmente grazie a delle ottimizzazioni per l’estrazione dei dettagli su strutture filiformi. Strumento di taglio netto – e’ ora possibile tagliare i triangoli della mesh in maniera netta, con risultati visivamente molto più appaganti. Migliore UI e bounding box – molti strumenti sono stati riogranizzati per garantire un’interfaccia sempre pulita e ottimale – inoltre, la nuova bounding box e gizmo regalano un’esperienza utente sempre più piacevole. Esportazione di modelli 3D self hosted – esporta in pochi click i file HTML/JS necessari per condividere un modello 3D direttamente sul tuo sito web! CUDA 10.0 – Zephyr è stato aggiornato all’ultimo toolkit NVIDIA CUDA, 10.0. Questo ci permette di supportare pienamente le ultime schede video rilasciate – questo miglioramento ci ha costretto a rimuovere il supporto alle schede video più vecchie (CUDA capabilities < 3.0). Assicurati di scaricare gli ultimi driver! |
3DF Zephyr Aerial inoltre è stata arricchita con queste nuove funzionalità:
Nuova ortofoto (solo Aerial) – è ora possibile utilizzare la generazione a tile anche con la selezione via rubber band o in ogni altra modalità. Sia i risultati che il workflow sono stati migliroati – l’ortofoto è ora integrata nello spazio di lavoro, questo significa che ogni ortofoto generata sarà salvata direttamente nel file zep e sarà possibile visualizzarla nel viewport 3D.
Nuovo sistema di disegno superfici planari (solo Aerial) – è ora possibile inserire tra gli elementi di disegno non solo polilinee ma anche superfici planari.
Nuovo strumento di generazione planimetrie (solo Aerial) – questo nuovo strumento permette l’estrazione automatica di planimetrie/stanze, in particolare questa funzione è ottimizzata per scenari di architettura/edifici.
Supporto OSBG/Ive (solo Aerial) – le mesh LoD possono ora essere esportate come OSGB/Ive.
Tra gli altri tantissimi aggiornamenti, segnaliamo inoltre la possibilità di personalizzare tutti i tasti rapidi utilizzati nella finestra principale di zephyr, una miglior funzione di intensificazione mesh e molto altro ancora (di seguito il changelog completo). Scarica 3DF Zephyr Free https://www.3dflow.net/3df-zephyr-free/ Scarica 3DF Zephyr Lite/Pro/Aerial trial: https://www.3dflow.net/3df-zephyr-evaluation-download-page/ Scarica FlowEngine
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Il changelog completo di 3DF Zephyr 4.3 è il seguente:
- Supporto bundle adjustment per grandi dataset (SfM Speedup)
- Migliorata la velocità di generazione mappe di profondità (MvS speedup)
- Migliorata la qualità di generazione mappe di profondità
- Migliroata l’estrazione di strutture filiformi
- Strumento di taglio netto
- Tasti personalizzabili per la finestra principale
- Migliroato il visualizzatore UV
- Migliorato l’orientamento
- Aggiunta selezione con Bounding box
- Nuova bounding box
- Nuovo dock per selezione ed editing
- Aggiunta selezione delle camere dal 3D
- Aggiornato Zephyr a Cuda 10.0
- Miglior funzione di intensificazione mesh
- Estrazione automatica di planimetrie (solo 3DF Zephyr Aerial)
- Nuovo strumento di disegno superfici planari (solo 3DF Zephyr Aerial)
- Migliorata la generazione di ortofoto (solo 3DF Zephyr Aerial)
- Ortofoto integrata nello spazio di lavoro (solo 3DF Zephyr Aerial)
- supporto OSGB/Ive (solo 3DF Zephyr Aerial)
- Esportazione di modello 3D “self-hosted” (HTML/JS)
- Consentita l’esportazione delle texture singolarmente
- Limitazione del rendering
- Lo strumento Batch può ora caricare file .zep
- Comparazione di colore
- Gli strumenti di orientamento veloce ora non cambiano la scala
- Rilevamento di maschere con dimensione errata
- Autopropagazione di maschere durante la fase di SfM
- Generazione di maschere per colore ora molto più veloce
- Corretto l’upload verso youtube con le nuove API
- Aggiunto un tasto per cambiare il sistema di rendering
- Supporto a immagini Heic
- Aggiunto exporter wrml
- Aggiunto un periodo di grazia per l’update obbligatorio di 3DF Zephyr Free
Press Kit logos and images available here: https://www.3dflow.net/company/3dflow-srl-press-kit/