Si ringrazia Ing. Tomáš Búran, artista 3D nell’ambito videogiochi e nell’ambito medico/VR, per aver scritto e reso disponibile il seguente caso di studio dove viene descritto il suo flusso di lavoro per la generazione di modelli 3D per videogiochi.
Caso di studio – generazione di modelli 3D per videogiochi con 3DF Zephyr – 07/2019
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