Benvenuti nella serie di tutorial dedicati a 3DF Zephyr.
In questo tutorial impareremo come utilizzare i target codificati in una scena.
I target codificati di 3DF Zephyr sono di forma quadrata (vedi immagine sotto). Per stampare i target codificati basta cliccare, nella menu bar, su Strumenti > Punti di Controllo e Distanze > Stampa Markers. Possono essere stampati da 1 fino ad un massimo di 24 diversi target.
I target codificati di Zephyr sono a 16 bit e la loro dimensione di stampa varia in funzione del tipo di ricostruzione da fare. Queste sono le impostazioni suggerite:
Per definire il numero di target per ciascun foglio stampato è sufficiente modificarlo nelle Preferenze del menu di stampa di Windows (in questo menu con il nome “pagina” si intende un target).
E’ consigliabile NON utilizzare i target in modo casuale – ad esempio, scegliendo il numero 4, 13 e 22 – ma è invece preferibile usarli nella sequenza numerica in cui vengono proposti (,1,2,3,4, ecc.)
Dopo aver eseguito il rilievo fotografico e aver portato a termine la prima fase di orientamento delle fotocamere in Zephyr, si puà procedere al riconoscimento dei target cliccando su Strumenti > Punti di Controllo e Distanze > Trova Markers.
Nella nuova finestra si deve specificare:
Una volta cliccato il pulsante Processa, 3DF Zephyr avvia il riconoscimento automatico dei target ed imposterà i punti di controllo in base alla posizione dei target individuati.
NB: il riconoscimento automatico dei target codificati deve essere avviata DOPO aver completato la prima fase di orientamento delle fotocamere in Zephyr.
Il prossimo tutorial mostrerà come gestire le scansioni laser e come colorare una nuvola di punti da scansione laser. Clicca qui per procedere con il prossimo tutorial.