Benvenuti nella serie di tutorial dedicati a 3DF Zephyr . Questo tutorial illustra come creare automaticamente maschere in 3DF Zephyr e utilizzare gli strumenti di 3DF Masquerade per la mascheratura manuale delle immagini. Lo strumento è disponibile in tutte le versioni di 3DF Zephyr.
3DF Masquerade è uno strumento esterno standalone incluso in tutte le versioni di 3DF Zephyr. È progettato principalmente per la mascheratura delle immagini in scenari di fotogrammetria con tavolo rotante.
Le azioni di mascheratura eseguite dall’utente in Masquerade possono indicare a Zephyr di ignorare completamente determinate aree delle immagini durante il flusso di lavoro per la creazione di un nuovo progetto. Questo significa:
Questo è particolarmente utile in caso di rumore di fondo significativo o quando il soggetto si muove in modo incoerente rispetto allo sfondo. Uno scenario comune si verifica quando un soggetto viene acquisito su un tavolo rotante: mentre l’oggetto ruota e lo sfondo rimane fisso, Zephyr potrebbe tentare di allineare le camere con lo sfondo invece che con il soggetto, se lo sfondo contiene abbastanza dettagli. La soluzione consigliata è mascherare lo sfondo utilizzando 3DF Masquerade prima di elaborare le immagini.
Il dataset fornito di seguito può essere utilizzato per seguire questo tutorial.
![]() | Scarica Dataset – Dismal Souvenir (284MB) |
3DF Masquerade può essere avviato come eseguibile esterno e utilizzato indipendentemente da 3DF Zephyr. Ecco i metodi disponibili:
– Tramite la barra dei menu: su Utilities > Lancia Masquerade.
– Tramite la barra degli strumenti: cliccando sull’icona di Masquerade.
Nella prima pagina del Wizard di creazione del Nuovo Progetto, deve essere selezionata la casella “Imposta mascheratura” (1). Cliccando sul pulsante “Successivo”, si passa alla fase di selezione delle foto, dove le immagini e le maschere possono essere caricate automaticamente. Cliccando nuovamente su “Successivo”, si accede alla Fase di mascheratura, dove selezionando la casella Manuale (2), il pulsante “Lancia Masquerade” (3) verrà abilitato.
Le immagini possono essere caricate in Masquerade tramite il menu: File > Carica immagine.
In alternativa, è possibile trascinare e rilasciare la prima immagine nell’area di lavoro per caricare tutte le immagini presenti in una cartella.
L’interfaccia di 3DF Masquerade è divisa nelle seguenti sezioni:
Area di mascheratura (1) – permette di visualizzare ogni immagine e lavorare con gli strumenti di mascheratura.
Ultimi comandi (2) – la tabella può essere utilizzata per annullare/rifare le azioni eseguite in 3DF Masquerade
Navigazione Cartella (3) – Questo pannello facilita la navigazione rapida tra le immagini, che verranno associate alle maschere create e contrassegnate con il simbolo “(M)”. Cliccando con il tasto destro all’interno del pannello si accede ai seguenti comandi:
Nota: Utilizzare il comando Seleziona tutto e poi il comando “Cancella maschera per questa immagine” comporterà l’eliminazione permanente di tutte le maschere nel progetto corrente.
Barra degli strumenti superiore (4) – fornisce un accesso rapido ai comandi principali di salvataggio e per la gestione delle maschere.
Barra degli strumenti (5) – contiene diversi strumenti per applicare o rimuovere le maschere dalle immagini.
La mascheratura automatica in Zephyr utilizza un modello di machine learning per generare rapidamente maschere dalle immagini, riducendo la necessità di modifiche manuali. Può essere applicata sia durante la procedura di Creazione Nuovo progetto sia all’interno dell’interfaccia di Masquerade utilizzando lo Strumento Automagic.
La mascheratura automatica può essere utilizzata durante la creazione di un nuovo progetto tramite: Elabora > Nuovo progetto.
Nella prima pagina, assicurarsi che la casella “Imposta mascheratura” (1) sia selezionata. Cliccando sul pulsante “Successivo”, si avanza alla pagina di Selezione Foto, dove le immagini possono essere caricate automaticamente.
Cliccando nuovamente sul pulsante “Successivo”, si procede alla pagina di Mascheratura, dove la casella “Automatica” (2) deve essere selezionata.
Per utilizzare la mascheratura automatica, è necessario selezionare o scaricare un modello AI dal menu a tendina Modello. Il modello General è ottimizzato per un utilizzo generico ed è particolarmente efficace per dataset a distanza ravvicinata.
Procedi con il pulsante “Successivo” per completare la configurazione della creazione del nuovo progetto. Nell’ultima pagina, cliccare sul pulsante “Avvia”: la Mascheratura automatica verrà calcolata per le camere.
Lo strumento Masquerade Automagic è progettato per creare automaticamente maschere sfruttando modelli di machine learning pre-addestrati.
Lo strumento Masquerade Automagic è progettato per creare automaticamente maschere sfruttando modelli di machine learning.
Per utilizzare lo strumento, cliccare sul pulsante “Seleziona modello Automagic” (1) per aprire la finestra Selezione Modello Automagic (2). Da qui, è possibile selezionare un modello di machine learning. Se non sono stati scaricati altri modelli, oppure per scaricarne uno nuovo, il pulsante “Download” (3) può essere usato per aprire la finestra per scaricare il modello. che può essere scelto dal menu a tendina Modello (4): General è ottimizzato per un uso generale, particolarmente efficace per dataset da vicino.
Dopo aver selezionato il modello, cliccare sul pulsante “Download” (5) per confermare.
Una volta completato il download, il modello sarà disponibile per essere usato con lo strumento Automagic per generare maschere.
I seguenti comandi sono disponibili nella barra degli strumenti inferiore:
Scegliendo “SI” si consentirà a Masquerade di generare maschere per tutte le immagini, che appariranno nella colonna Navigazione cartella e verranno contrassegnate dal simbolo “(M)”. Ogni immagine quindi avrà una maschera in formato .bim salvata nella directory.
In alcuni casi, se il soggetto è ruotato, lo strumento Automagic potrebbe lasciare qualche area non mascherata, come mostrato nell’esempio sottostante.
Il comando “Converti Maschera in segni” (8) consente di trasformare la maschera in segni modificabili. Ciò permette l’uso degli Strumenti pennello per correggere i segni e perfezionare la maschera. Una volta completate le modifiche, cliccando sul pulsante “Calcola maschera” (9) si confermeranno le modifiche apportate.
Come mostrato nell’immagine sottostante, la maschera è stata corretta grazie al segno creato dal pennello.
Gli Strumenti di selezione consentono di mascherare con precisione aree specifiche del soggetto. Quando viene effettuata una selezione, essa viene evidenziata in blu. Man mano che la maschera viene applicata, diventerà rossa.
Tutti e tre gli strumenti di selezione seguono lo stesso flusso di lavoro: è necessario trascinare il cursore sull’area desiderata e cliccare sul pulsante “Maschera l’area selezionata” [
Di seguito sono riportati degli esempi che mostrano l’applicazione degli strumenti di selezione:
Gli Strumenti pennello (noti anche come strumenti Silhouetter) possono essere utilizzati per creare manualmente maschere o per perfezionare quelle generate dallo Strumento Automagic. 3DF Masquerade utilizza l’ algoritmo per propagare automaticamente la maschera, sfruttando i segni disegnati dall’utente. Un elevato contrasto tra lo sfondo e il soggetto migliora l’efficacia dello strumento nel generare maschere accurate.
Lo strumento richiede i seguenti segni per funzionare:
Per usare lo strumento, cliccare sul pulsante “Pennello per il soggetto” (1) per attivare il segno rosso e con il tasto sinistro del mouse disegnare le aree dell’immagine. Per contrassegnare lo sfondo, poi cliccare sul pulsante “Pennello per lo sfondo” (2) oppure tenere premuto il tasto “Shift” mentre si disegna con il tastosinistro del mouse per applicare il segno blu.
La dimensione del pennello può essere regolata utilizzando il cursore della Dimensione pennello (3).
Cliccando sul pulsante “Calcola maschera” [
Tutti i file (.bim) delle maschere creati nella directory delle immagini vengono rilevati automaticamente. Tuttavia, tornando alla sezione Creazione nuovo progetto in 3DF Zephyr, le maschere potrebbero non caricarsi automaticamente. In questo caso, basta cliccare sul pulsante “Aggiorna”: con questa opzione sarà possibile individuare la cartella delle maschere e aggiornare il percorso.